Teknolohiya sa AdvertisingMobile ug Tablet Marketing

Audiomob: Pag-ring Sa Pagbaligya sa Bag-ong Tuig Uban sa In-Game Audio Ads

Ang mga audio ad naghatag usa ka epektibo, labi nga gipunting, ug luwas sa tatak nga paagi aron maputol ang mga tatak sa kasaba ug mapadako ang ilang halin sa Bag-ong Tuig. Ang pagtaas sa audio advertising medyo bag-o sa industriya sa gawas sa radyo apan nagmugna na usa ka dako nga buzz. Taliwala sa singgit, ang mga audio ad sa mga dula sa mobile nagkulit sa ilang kaugalingon nga plataporma; nga makabalda sa industriya ug paspas nga mitubo, ang mga brand nakakita og mas taas nga kalibre sa mga ad placement sa mga mobile game. Ug ang mga tawo labi nga mibalik sa mga dula sa mobile, nangita mga bag-ong paagi aron mapuno ang ilang kalaay. 

Audiomob mao ang pioneer niining bag-ong pormat: a Google alang sa mga Startup gipaluyohan premier sa audio ads sa mobile dula. Ang ilang pormat sa ad hingpit nga luwas sa tatak ug immersive, nga adunay potensyal alang sa mga tatak nga mahimong maisugon ug mamugnaon sa pagkab-ot sa daghang mamiminaw. 

Ang talan-awon sa pag-anunsiyo mas busy kaysa kaniadto niining panahona sa tuig, ug sa daghang mga pisikal nga tindahan nga sirado tungod sa pagkandado, ang online nga panggubatan mahimong labi ka kompetisyon kaysa kaniadto. Busa, ang mga tatak kinahanglan nga mahimong labi ka abtik sa ilang paggasto sa ad karong tuiga aron makakuha usa ka sulud ug makab-ot ang mga resulta nga gusto nila; Naghatag ang mga audio ad sa hingpit nga awto aron mahimo kini.

Nagpangayo ang Mga konsumante og Mas Maayo nga Mga Kasinatian sa Ad

Ang 2020 usa ka tuig nga wala’y lain, ug sa daghang oras nga gigugol sa balay, ang mga klasiko nga ad nag-oversaturated sa wanang sa media. Ang mga pag-lock nagduso sa usa ka monotony sa kalibutan, nga adunay trabaho gikan sa balay, kaon gikan sa balay, Ug pagdula gikan sa balay karon gikonsiderar nga new normal.

Ang pagpamalit sa Bag-ong Tuig karong tuiga lahi ang hitsura: ang mga linya sa gawas sa pultahan ug mag-aginod alang sa katapusang pagbaligya tanan mahimong virtual. Sa kadaghan sa mga pisikal nga tindahan nga sirado sa publiko, ang mga baligya gidala sa online, ug ang mga tagbaligya mahimong magbantay sa usa ka labi ka uga nga panahon. Sa average nga paggasto sa Pasko sa 2020 gilauman nga mahulog 7% kumpara sa miaging tuig, sa usa ka dako nga £ 1.5billion, ang mga kampanya sa ad kinahanglan nga tan-awon ang pagpataas sa ilang dula aron mapadayon ang gasto sa mga konsyumer.

Ang kalingawan usa ka sangkap nga kinabuhi sa lockdown, nga adunay TV, pelikula, podcast ug mga dula sa mobile nga moadto sa pipila ka mga paagi aron masumpay ang kal-ang taliwala sa pagpalayo sa sosyal ug virtual nga koneksyon. Ang isyu alang sa mga tatak mao ang sobra nga pagbutyag pinaagi sa klasiko nga mga pormat: ang mga konsumedor nahabilin nga nangandoy sa usa ka butang nga lain samtang ang ilang mga mata nagtuyok sa usa pa nga biswal nga paulit-ulit nga ad. Kini nga Bag-ong Tuig mao ang husto nga oras alang sa mga tatak nga ibutang ang ilang dalunggan sa yuta, ug pagkuha sa mga bag-ong uso aron mauna ang mga kakompetensya.

Yawi sa Gameplay

Usa ka wala magamit nga kahinguhaan alang sa mga tig-anunsyo, ang mga mobile game nga nag-inusara nakamugna 48% sa kinatibuk-ang kita sa mga dula sa tibuuk kalibutan ning tuiga, nga adunay a dako nga $ 77 bilyon. Ang mga dula sa mobile maayo nga nakagamot sa kalingawan sa lockdown, ug dili lamang alang sa mga stereotypical nga batan-on nga mga tin-edyer. Ang demograpiko sa pagdula nagbag-o sa daghang mga tuig, ug ang ilang target nga merkado kalit nga labi ka halapad.

Karon, 63% sa mga mobile player ang mga babaye nga adunay aberids nga edad sa usa ka babaye nga gamer, 36 anyos. 

MediaKix, Mga Estadistika sa Babaye nga Gamer

Nagtanyag ang mga dula sa mobile usa ka dako nga oportunidad alang sa pagkab-ot sa brand nga adunay usa ka tin-aw nga pag-focus sa target demographic. Ang plataporma mahimo nga magamit ang usa ka wala maapil nga tigpaminaw ug direktang magkonektar sa mga tatak sa mga konsyumer. Sa yano nga mga termino, ang mga dula sa mobile mahimong magkonektar sa usa ka brand uban ang tagpaminaw nga labaw sa 2.5 bilyon nga mga manlalaro sa tibuuk kalibutan: ang labing kadaghan nga potensyal nga maabot sa brand sa tibuuk nga industriya sa kalingawan. Aron mapahimuslan ang bantog nga pagpamaligya sa Bag-ong Tuig, kinahanglan nga maminaw ang mga tatak sa mga gipangayo sa ilang mga konsyumer, ug sa merkado: mahimong wala’y hinungdan nga ibaling ang ilang atensyon sa mga mobile game ingon usa ka dako nga potensyal nga stream sa kita.

Audio - Ang Bag-ong Habagatan

Ang mga audio ad dili na ang gidid-an nga radio broadcasting megaphone gikan sa mga dekada ang nakalabay. Mahimo sila nga elegante, hapsay, ug naghimo usa ka kasinatian nga nagsalamin sa tinuud nga kontak sa tawo.

Uban sa tinabangan sa tingog nga mga matalino nga mamumulong usa ka permanente nga kagamitan sa daghang mga panimalay sa US, ang mga digital audio ad labi ka daghan. Maayo usab sila nga gidawat:

  • Uban sa 58% sa mga konsyumer ang nakakaplag mga ad sa smart speaker dili kaayo masamok kaysa ubang mga porma, samtang 52% ang nagsulti nga sila usab labi ka makaengganyo!
  • Ang pagkaepektibo sa gasto sa mga audio ad dili ikaduha sa wala, nga adunay 53% sa mga konsumedor nga nakapalit base sa usa ka audio ad.

Sa mga dula sa mobile, ang mga audio ad mahimo’g himuon nga usa ka lakang aron mabati nga tinuod: mahimo silang hingpit nga isawsaw sa balangkas sa paglalang, nga maghatag sa mga tatak og bag-o ug madasigon nga pagkuha sa ilang advertising.

Posible pa gani nga matukod ang dula palibot sa usa ka bug-os nga integrated audio ad, nga makadugang sa tibuok nga kasinatian alang sa gamer: sama sa built-in nga radyo sa bag-o lang gilusad nga Big Brother: The Game, nga migamit sa format sa ad sa Audiomob aron sa pagtanyag sa mga audio ad sa panahon. Ang duwa.

Ang pagpalambo sa usa ka malampuson nga DSP gibutang Audiomob sa timon sa mga audio ad sa mga dula, nahimong format nga mas gipaboran sa mga developers. Ang natural nga pag-ulbo sa paglihok padulong sa dili masamok nga in-game nga advertising nagmaneho sa atubangan ug sentro sa audio.

Ang mga audio ad nakapahimo sa mga magdudula nga magpadayon sa pagpatugtog samtang gibutyag sa ad; dili sila igo nga nakabalda aron mobiya sa dula apan nakig-uban gihapon sa brand. Alang sa mga konsumedor, usa kini ka kadaugan tungod kay mahimo nila mapadayon ang gameplay; alang sa mga tatak, nakakuha pa sila kadako ug labi nga gipunting nga pagkaladlad; ug masiguro sa mga developer ang usa ka wala’y hunong ug lawom nga kasinatian sa tiggamit.

Kini usa ka win win win ug usa ka higayon nga makabarog gikan sa panon sa mga tawo sa panahon nga daghang mga tatak ang nakig-away alang sa sentro nga entablado.

Paminaw sa Mga Tatak!

Ang mga ad sa audio naa sa taas nga agianan, nga adunay mga panagna sa usa ka 84% nga pagtubo sa kita gikan sa 2019 hangtod 2025, ug ang Audiomob nagtanyag usa ka limpyo ug matahum nga solusyon alang sa mga tatak nga mag-tap sa merkado. Sa daghang mga pisikal nga tindahan nga sirado ug ang mga kampanya sa Bag-ong Tuig nahimong labi ka mamugnaon, ang natad sa panggubatan alang sa mga tatak puno sa panginahanglan nga mobangon labaw sa mga kakompetensya.

Audiomob nakaguba ang duha nga dagko nga mga higayon alang sa mga tatak aron maputol ang kasaba sa industriya: ang mga mobile game usa ka kinaiyanhon nga mauswagon nga palibot alang sa pagbutang sa ad nga adunay kadaghan nga maabot sa mga tagpaminaw samtang ang mga audio ad nag-aghat sa usa ka lawom ug dili makasamok nga kasinatian alang sa magdudula.

Ang advertising sa audio mahimo’g mapadako ang pagkaladlad sa Bag-ong Tuig nga milya kaysa sa nahabilin sa 2020, ug ang Audiomob ang nagduso sa industriya aron makahimo og mas maayo, mas kulbahinam, ug immersive nga mga audio ad.

Bisitaha ang Audiomob Para sa Dugang nga Impormasyon

Christian Facey

Gitukod nako ang AudioMob tungod kay nahibal-an ko ang gibati nga kasagmuyo sa mga manlalaro sa diha nga ang ilang pagdula nabalda sa mapangahasong advertising. Paghiusa sa pipila nga labing kaayo nga utok sa industriya, ang solusyon sa AudioMob naghatag usa ka paagi alang sa mga mobile game developer aron ma-monetize ang ilang mga dula pinaagi sa mga audio ad samtang gipadayon ang ilang mga magdudula nga moapil.

Nalangkit nga mga Artikulo

Balik sa ibabaw nga button
Close

Nakit-an ang Adblock

Martech Zone makahatag kanimo niini nga sulod nga walay bayad tungod kay among gi-monetize ang among site pinaagi sa ad revenue, affiliate links, ug sponsorships. Mapasalamaton kami kung imong tangtangon ang imong ad blocker samtang imong gitan-aw ang among site.