Giunsa Makapahimulos ang Mga Non-Gaming Brands Sa Pagtrabaho Sa Mga Influencer sa Gaming

Ang mga influencer sa pagdudula nahimong lisud nga ibalewala, bisan alang sa mga dili-gaming nga tatak. Tingali katingad-an kana, busa ipatin-aw naton kung ngano. Daghang mga industriya ang nag-antus tungod sa Covid, apan ang video gaming mibuto. Ang kantidad niini gilantawan nga molabaw sa $ 200 bilyon kaniadtong 2023, ang pagtubo nga gipadagan sa gibanabana nga 2.9 bilyon nga mga manlalaro sa tibuuk kalibutan sa 2021. Global Games Market Report Dili lang kini nga mga numero ang naghinamhinam alang sa dili mga tatak nga dili pagdula, apan ang lainlaing ecosystem palibot sa pagdula. Ang pagkalainlain nagmugna mga higayon nga ipakita