MVRK: Ang Paglunsad sa 3D Virtual nga Hinabo

Vx360 Virtual nga Kasinatian

Kaniadtong miaging semana gidapit ako alang sa akong una nga paglibot sa usa ka online virtual nga komperensya wanang. Sa tinuud, samtang ang oras sa lockdown nagdula ug gihunahuna nako nga kini mahimo’g usa ka matahum nga gamit, nabalaka ako nga mahimo’g medyo kini usab. geeky ug mahimong dili makadani sa panguna nga mga negosyo. Gihunahuna ko nga mahimong sama kini sa pagdula og video game kaysa sa tinuud nga naa sa usa ka lawom nga palibot sa negosyo.

Bisan pa, ang usa ka pagsuroy sa tiggamit nga nagdapit kanako sa tinuud nakadayeg ug malaumon ako sa kasinatian:

  • Pag-navigate sa Kaugalingon - Nakalakaw ako sa kawanangan, nakapaniid sa mga video o presentasyon, ug personal nga nakig-uban sa mga tawo.
  • 1: 1 Pakigsulti - Nakasugod ako ug nakigsulti sa mga tawo sa mga virtual room diin ang mga panagsultianay ug presentasyon nahitabo sa among taliwala ug wala’y uban pa.
  • Immersive Kasinatian - Ang kinatibuk-ang kasinatian dili sama sa usa ka video game sa tanan, kini walay kahago ug mahigalaon sa mga tiggamit. Nakita ko sa hingpit ang usa ka tawo nga dili nahibal-an sa teknikal nga nalingaw niini.
  • I-post ang Lockdown - Hingpit nga akong nakita sa dalan diin ang usa ka kompanya mahimong adunay usa ka live nga kalihokan ug usa ka virtual nga kalihokan dungan sa kini nga teknolohiya.

MVRK Vx360

Ang usa ka magdudula sa kini nga merkado mao ang MVRK, nga nagdala Vx360 sa merkado. Naghimo ang platform og mga kinaiyanhon nga gitukod nga palibot nga nagbag-o sa web sa sama sa kinabuhi virtual nga kasinatian nagpalapad usab sa pagkab-ot ug pag-analisar nga wala pa kaniadto.

Gigamit ang Vx360, ang MVRK nagpalambo sa bug-os nga pasadya nga mga palibot sa brand nga naghimo sa kasinatian nga digital ra ingon usa ka tinuud nga lokasyon sa kalibutan pinaagi sa mga de-kalidad nga grapiko ug mga panapton nga adunay 360-degree nga pagsuhid ug paglakat sa usa ka kalihokan nga sama sa kinabuhi. Ang mga bisita ug nanambong molihok sa palibot sa virtual nga palibot pinaagi sa desktop o mobile device, nga nakasinati sa lainlaing mga lawak, pakig-uban, ug daghan pa. 

Ang VR360 nga plataporma sa MVRK dato sa pagdagan sa mga tawo ug mga oportunidad sa pag-apil sa gumagamit pinaagi sa librarya sa mga punoan nga bahin nga mahimong ipasadya sa mga piho nga panginahanglanon ug mga inisyatibo nga adunay:

  • Ang sulud nga sulud nga sulud nga Video-On-Demand (VOD) nga na-embed
  • Mga kapabilidad sa live stream
  • Paghiusa sa komunikasyon sa duha ka paagi
  • Gipadako nga pagsubay sa analytics
  • Ang WebXR ug uban pa nga mga aplikasyon sa sagol nga reyalidad

Ang mga oportunidad kung giunsa nga ang mga tatak ug lainlaing mga industriya mahimong magamit kini nga bag-ong kasinatian sa immersive walay kinutuban. Pagpalapad sa mga komperensya sa ubang mga klase sa tatak ug IP, sama sa:

  • Dad-a ang kalingawan sa sunod nga lebel - Ang mga tatak sa mga industriya sama sa streaming nga serbisyo, sine ug pagmantala mahimong makapataas kung giunsa ang mga tawo makasinati sa mga karakter ug laraw sa laraw pinaagi sa pagdala sa mga tagpalangga sa ilang mga pinalabi nga kalibutan ug tugotan sila nga mobisita kanunay nga gusto nila, kung gusto nila. Ang mga pagpaaktibo alang sa mga bag-ong panahon o sulud gipalapdan pagkab-ot sa gawas sa tradisyonal nga pisikal nga mga pop-up nga tugotan ang tanan nga fan aron moapil.
  • Hatagi ang paglansad sa produkto nga wala pa hitabo kaniadto - Ang pagdugang usa ka nagsagol nga sangkap sa web sa mga bag-ong paglansad sa produkto karon nagpasabut labaw pa sa usa ka komplementaryong website. Ang pagkamamugnaon alang sa mga pagpaaktibo wala’y nahibal-an nga mga utlanan nga gihimo sa mga kalikopan nga gihimo sa Vx360 ug ang mga tiggamit nakadawat usa ka taas nga kasinatian sa brand nga kauban sa mahikap nga gihalad.
  • Pagbag-o sa mga panghitabo ug komperensya sa kaugalingon - Uban sa bag-ong mga limitasyon sa mga kaugalingon nga pagpakig-uban, ang mga tatak mahimo nga pagbalhin sa makapadani nga booth, exhibit o kasinatian sa kalihokan sa digital nga kalibutan diin ang mga nanambong mahimong maglakaw libot sa usa ka halapad nga wanang nga halandumon ug interactive nga sulud nga premium gikan sa lainlaing mga tigpasiugda ug mga kauban sa tatak. Ang plataporma mahimo usab nga ipares sa mga panghitabo sa kaugalingon aron mapakusog ang pagkab-ot sa kalibutan. 

Kini ang sunod nga henerasyon nga makahuluganon nga mga kasinatian sa brand; usa ka bag-ong sukaranan nga wala’y utlanan. Ang teknolohiya usa ka pag-uswag nga nahimo namon sa mga buhat sa wala pa gipaabut ug kinahanglan nga pagbalhin sa kalibutan sa mga kasinatian sa digital ug virtual. Ilabi na kini nga may kalabutan karon, ug nagtuo kami nga kini rebolusyonaryo kung giunsa nga ang mga tatak molambo ug makigsulti tungod kay gitugotan sila nga maghatag dugang - daghang pagkamamugnaon, labi nga kabag-ohan, daghang kasinatian. Naghimo kini daghang mga dinamikong punto sa paghikap aron madala ang naa ug potensyal nga mga fan sa dugang nga marka sa mga virtual nga panghitabo, komperensya, pagpaaktibo ug exhibit. 

Steve Alexander, founder ug Chief Experiential Officer sa MVRK

Interesado nga makita kung unsa ang kasinatian sa Vx360?

Kasinatian Vx360

Unsay imong hunahuna?

Kini nga site naggamit sa Akismet sa pagpakunhod sa spam. Hibal-i kon giunsa ang pagproseso sa datos sa imong komento.