Mobile ug Tablet Marketing

Giunsa pagpili ang Tama nga Firma sa Pag-uswag sa Mobile App

Usa ka dekada ang milabay, ang tanan gusto nga adunay kaugalingon nga gamay nga suuk sa Internet nga adunay usa ka gipasadya nga website. Ang paagi sa pakig-uban sa mga tiggamit sa Internet nagbag-o sa mga mobile device, ug ang usa ka app usa ka hinungdanon nga paagi alang sa daghang mga bertikal nga merkado aron maapil ang ilang mga ninggamit, mapataas ang kita, ug mapaayo ang pagpadayon sa kustomer.

A Report ni Kinvey pinauyon sa usa ka surbey sa mga CIO ug Mobile Leader nga nakit-an nga ang pagpalambo sa mobile application mao mahal, hinay, ug makapahigawad. Ang 56% nga mga namuno sa mobile nga gisurbi nag-ingon nga molungtad gikan sa 7 ka bulan hangtod sa sobra sa usa ka tuig aron makahimo usa ka app. 18% ang nag-ingon nga mogasto sila gikan sa $ 500,000 hangtod sa sobra sa $ 1,000,000 matag app, nga adunay aberids nga $ 270,000 matag app

Ang tama nga kompanya sa pag-uswag mahimong makahimo o makaguba sa kalampusan sa usa ka app, nga naghimo sa pagpili sa tama nga usa ka kritikal nga bahin sa proseso. Dili kinahanglan nga ikaw usa ka software engineer aron makahimo mga edukado nga desisyon kung unsang firm development ang labing angay sa imong proyekto. Niini ang pipila nga labing kaayo nga buhat nga kinahanglan nimong hunahunaon kung makigtagbo ka sa mga potensyal nga tagahatag.

  1. Mahimo ba nga Malig-on sa Imong Lig-on ang Imong Kinahanglan?

Ang usa ka takus, eksperyensiyado nga kompanya adunay daghang portfolio. Mas maayo pa - sila adunay usa ka portfolio nga adunay mga butang nga may kalabutan sa imong kaugalingon nga ideya sa app. Ang usa ka maayo nga portfolio alang kanimo sa pagribyu usa ka gihatag, apan makakuha ka usa ka mas lig-on nga pagbati alang sa mga sumbanan sa disenyo sa kompanya kung mahimo nimong tan-awon ang mga butang nga parehas sa imong gipangita. Pananglitan, ibutang nga gusto nimo ang usa ka app nga nakakaplag sa labing kaayo nga sapatos alang sa mga babaye nga negosyante. Ang kompanya kinahanglan nga makahimo sa pagpakita sa pipila ka may kalabutan nga mga app bisan sa pagpamalit o e-commerce - mga puntos sa bonus alang sa pagbaton og kasinatian sa pagpamalit sa sapatos.

Ayaw kalimti nga kinahanglan usab nila ang kasinatian sa pag-coding alang sa platform nga gusto nimo gamiton aron mailansad ang imong app. Kadaghanan sa mga pagsugod nagsugod sa paglansad usa ka app sa usa ka platform ug pagkahuman nagpadako sa sunod kung nahibal-an nila nga ang app usa ka mananaog sa app store. Kuhaa ang sikat nga dula nga Clash of Clans gikan sa Supercell nga nakamugna labaw sa $ 2.3 bilyon sa sulod lang sa 6 ka tuig. Ang duwa una nga gilansad alang sa Apple iOS ug dayon gipalapdan sa Android sa higayon nga ang dula klaro nga kalampusan. Gipaminusan sa kini nga proseso ang kantidad sa suporta ug overhead nga kinahanglan aron maglansad ang dula, aron ang mga developer ug tiglalang sa app mahimong mag-focus sa mga pagpaayo alang sa mga naggamit niini kaysa sa mga teknikal nga bug ug pag-ayo sa daghang mga platform.

Kadaghanan sa mga startup adunay parehas nga laraw sa dula, ug ang imong firm firm kinahanglan adunay lig-on nga kasinatian sa target platform. Ang mga firm firma sa kasagaran adunay mga koponan nga adunay parehas nga kasinatian sa iOS ug Android, apan siguruha nga ang imong koponan eksperto sa imong target nga platform.

  1. Ang Pakigtambayayong ug Komunikasyon mga Yawi sa Kalampusan

Ingon usa ka tighimo sa app, usa ka kritikal nga sangkap sa tibuuk nga proseso sa paglambo sa app. Ang pila sa mga taghimo sa app naghunahuna nga mahimo nila itugyan ang ilang ideya sa us aka kompanya sa pag-uswag, pagkuha update sa matag semana ug kalimtan ang uban pa. Sa tinuud, ang magbubuhat kinahanglan makigtambayayong sa husto nga kompanya aron maseguro nga ang panan-aw klarong gipahayag sa mga nag-develop.

Gihunahuna namon ang among kaugalingon nga kauban sa among mga kliyente, nga gigiyahan sila pinaagi sa kasinatian sa pag-uswag sa mobile app. Kini nagpasabut nga dili kami usa ka set-it-and-forget-it shop, bisan kinsa; ang among mga kliyente kinahanglan ipahinungod sa pag-apil sa mga debate sa pagpaandar, mga desisyon sa pag-scale, ug daghan pa. Gipahulam namon ang among kahanas, siyempre, apan ang kliyente naapil sa matag lakang. Kini usa ka tinuud nga proseso sa pagtinabangay alang sa tanan nga nalambigit. Keith Shields, CEO, Disenyo

 Ang matag kompanya adunay kaugalingon nga paagi aron masulbad ang usa ka proyekto sa app, apan ang labing kaayo molingkod sa taglalang, tabangan sila nga ibalhin ang ilang ideya sa papel, ug hingpit nga idokumento ang mga paghingalan sa wala pa magsugod ang bisan unsang pag-coding. Tungod kay ang bahan sa pag-uswag bag-o nga bag-o sa ideya, kini nga lakang mao ang hingpit nga kritikal ug nanginahanglan maayo nga pagtinabangay taliwala sa duha nga partido.

Ang imong mga developer nanginahanglan panahon aron sa paglaraw ug pag-code sa proyekto, apan ang tim kinahanglan adunay usa ka tagdumala sa proyekto nga magamit aron makigsulti kung adunay ka mga pangutana.

Hunahunaa ang imong firm firm ingon usa ka partner ug usa ka bahin sa usa ka tim nga nagdala sa kinabuhi sa ideya sa imong app.

  1. Ang Kasinatian sa Gumagamit Labi Pa sa Mga graphic ug Layout ra

Sulod sa daghang tuig, ang interface sa usa ka app gihiusa uban ang kasinatian sa gumagamit. Gigamit ang duha nga baylo, apan ang panginahanglan nga bulagon sila sa lainlaing mga aspeto sa laraw ug naghimo usa ka bag-ong natad sa pagtuon. Ang mga bag-ong taghimo sa app kanunay naglibog sa kasinatian sa gumagamit ug nalibog ang interface sa gumagamit. Ang interface sa gumagamit mao ang mga buton, layout ug laraw nga nakigsulti sa imong tiggamit. Ang kasinatian sa gumagamit mao ang kadali sa paggamit ug intuitive nga pakig-uban nga gitanyag sa kini nga mga sangkap.

Pananglitan, tingali adunay ka buton nga magsumite kasayuran. Ang buton usa ka sangkap sa interface sa gumagamit. Hingpit nga nasabut sa tiggamit nga kini nga buton gigamit aron pagsumite kasayuran ug dali ba kini makit-an sa panid? Kini usa ka sangkap sa kasinatian sa tiggamit. Ang kasinatian sa tiggamit mao ang hinungdanon sa pakiglambigit sa gumagamit, nga magduso sa mga pag-install ug pagpabilin sa gumagamit.

Ang imong firm firm kinahanglan adunay usa ka tin-aw nga pag-focus sa UI (interface sa gumagamit) ug UX (kasinatian sa gumagamit). Kinahanglan nga adunay sila usa ka tin-aw nga pagsabut sa intuitive nga laraw nga makatabang sa mga tiggamit nga labi ka maayo nga pag-navigate sa app.

Tingali nangutana ka kung giunsa nimo mahibal-an ang ingon nga butang? Tungod kay adunay ka portfolio sa kompanya, mahibal-an nimo kung giunsa sila nagtrabaho sa UX pinaagi sa pag-download sa ilang mga app labi sa platform nga gusto nimo gipunting. Ang Android ug iOS adunay pipila nga maliputon nga mga nuances sa paglaraw, ug kini nga mga nuances gisabut sa mga masig ka tiggamit. Pag-download sa app, paggamit sa mga dagway niini, ug susihon kung ang disenyo madanihon ug gihimo kini nga dali nga pag-navigate.

  1. Unsa ang Mahitabo sa Panahon sa Pagpadala?

Adunay mga firm nga magtunol sa source code ug ibilin kini sa kostumer aron mahibal-an ang nahabilin, apan kini molihok kung ang tighimo sa app adunay sulud, kaugalingon nga tem sa mga developer o adunay usa ka klase nga kasinatian sa app. Ang usa ka labi ka maayo nga kapilian usa ka lig-on nga lakang kanimo pinaagi sa proseso gikan sa dokumentasyon ug disenyo sa app hangtod sa pag-deploy sa aplikasyon. Ang pagbiya sa kostumer sa pag-atubang sa pag-deploy lamang dili hingpit nga matapos ang proyekto, ug ang mga taghimo kinahanglan naa aron magiyahan ang kostumer sa proseso.

Adunay ka katapusang miting diin gipakita ang nahuman nga produkto. Sa higayon nga mag-sign off ka, panahon na aron ibalhin ang app gikan sa usa ka palibot nga pag-uswag ngadto sa produksyon. Kinahanglan nimo ang mga account sa developer sa mga punoan nga app store, apan ang us aka maayong kompanya makatabang sa pagpadali sa paglihok.

Ang matag app store adunay kaugalingon nga mga kinahanglanon, ug ang husto nga firm firm nga nahibal-an kini nga mga kinahanglanon gikan sa sulud sa gawas. Makatabang sila sa magbubuhat nga mag-andam alang sa pag-upload sama sa pag-andam sa mga imahen sa pamaligya, paghiusa sa bisan unsa analytics code, ug pag-upload sa source code sa tama nga lokasyon.

Panapos

Mahimong kinahanglan nimo nga pakigsulti ug pakigtagbo sa daghang mga kompanya sa pagpalambo sa app sa wala pa nimo makaplagi ang tama. Kinahanglan nga komportable ka sa malig-on nga imong gipili ug masaligon nga makaya nila ang imong proyekto nga adunay propesyonalismo ug dedikasyon.

Gihimo nimo kini pinaagi sa pagpangutana daghang mga pangutana - kutob sa imong kinahanglan bahin sa imong app ug mga proseso nga gigamit nila aron mahuman ang proyekto. Mahimo pa nimo tan-awon ang mga pagsusi kung adunay sila. Mahimo ka nga moadto sa lokal o makakaplag usa ka lig-on nga online, bisan unsang gusto nimo basta ang trabaho madumala nga episyente ug mapatik nga adunay gamay nga kahasol alang sa kostumer kutob sa mahimo.

Keith Shields

Keith Shields usa ka negosyante nga nakatan-aw sa industriya sa mobile app. Sugod sa pagmugna sa kompetisyon sa ideya sa Apl app sa kung usa ka estudyante sa The Ohio State University, nga ginganlan Inc.comAng "Coolest College Startup of 2014," nagtutok siya karon sa paghimo software alang sa mga startup ug negosyante nga adunay mobile app development company Disenyo.
Balik sa ibabaw nga button
Close

Nakit-an ang Adblock

Martech Zone makahatag kanimo niini nga sulod nga walay bayad tungod kay among gi-monetize ang among site pinaagi sa ad revenue, affiliate links, ug sponsorships. Mapasalamaton kami kung imong tangtangon ang imong ad blocker samtang imong gitan-aw ang among site.