Wala kini gisulti, apan ang panahon sa pangilin sa 2020 dili sama sa uban pa nga among nasinati nga mga binuhat. Sa mga pagdili sa paglayo sa sosyal nga nahimo na usab sa tibuuk kalibutan, ang pamatasan sa mga konsyumer nabalhin gikan sa naandan nga mga naandan. Alang sa mga tig-anunsyo, labi na kini nga gikuha kami gikan sa tradisyonal ug Out-Of-Home (OOH) nga mga estratehiya, ug nagdala sa pagsalig sa mobile ug digital nga pakigsandurot. Gawas sa pagsugod sa sayo pa, ang wala pa hitabo nga pagtaas sa mga gihatag nga regalo nga kard gilauman nga molugway ang holiday
Playoff: Pagdugang usa ka Gamification Layer Sa Bisan unsang Sistema
Ang pagpatuman sa mga estratehiya sa gamification usa ka maayong paagi sa pagdasig sa imong target nga mobalhin sa sunod nga ang-ang. Kung adunay ka adunay usa ka software o proseso nga gusto nimo nga madugangan usa ka layer sa gamification ug wala ka'y panahon aron ang imong kaugalingon nga tim sa mga developer maghatag usa ka bug-os nga solusyon, nan ang Playoff naghatag usa ka dali, sulundon nga alternatibo. Ang Playoff usa ka makagagahum nga makina nga lagda nga mahimong dali nga mahiusa pinaagi sa SDK API sa bisan unsang dapit
10 Mga Tip alang sa Usa ka Madaugong Diskarte sa Gamification
Ang mga tawo nakadani kanako. Hatagan sila us aka maayo nga mensahe sa pamaligya nga adunay diskwento ug manglakaw sila… apan hatagan sila higayon nga makadaog usa ka badge sa ilang panid sa profile ug sila makigbisog alang niini. Gikalipay ko ang akong kaugalingon nga nasamokan ako pagkahuman nawala ang pagka-mayor sa Foursquare - kataw-anan kini. Kana ra kung unsa ang gisaligan sa gamification. Ngano nga molihok ang Gamification? Ang gamification naglihok aron matagbaw ang pipila nga labing sukaranan nga mga pangandoy sa tawo: pag-ila ug ganti,
SOCXO: Pagpamaligya sa Advocacy nga adunay Pagpepresyo nga Gibase sa Pasundayag
Ingon bahin sa talan-awon sa Content Marketing, ang Digital Marketing hangtod karon mao ang gipalabi nga pamaagi alang sa mga Brands aron maabot ug maapil ang mga mamiminaw sa online. Ang sagad nga modelo sa Digital Marketing naglangkob sa usa ka kombinasyon sa Email, Search ug Social Media Marketing ug hangtod karon naggamit us aka pormula ug bayad nga pamaagi aron makahimo ug maapod-apod ang sulud sa brand sa online. Bisan pa, adunay mga hagit ug debate sa estratehiya, pagsukod, sangputanan ug ROI sa bayad nga media
ConnectLeader TopRung: B2B Sales Gamification ug Performance Management Tool
Ang mga nagbag-o sa teknolohiya sa pagpamaligya sa B2B nga nagbag-o sa ConnectLeader nagpahibalo nga adunay magamit nga TopRung sales gamification ug tool sa pagdumala sa paghimo niini. Gigamit sa TopRung ang gahum sa kompetisyon sa koponan aron ihanay, magsagop ug mapadali ang mga kalihokan sa pagpamaligya, ingon man magduso sa pag-aghat sa proseso sa pagbaligya ug maghimo dugang nga mga pag-istoryahanay nga nanguna nga mahimo’g higayon sa pipeline. Gigamit sa TopRung ang gahum sa kompetisyon sa tem, sportsmanship ug kalingawan sa: Paghan-ay, pagsagup ug pagpadali sa mga kalihokan sa pagpamaligya Pag-ampon sa proseso sa pagbaligya sa paghimo Paghimo daghang panagsultihanay nga nanguna nga nahimo’g pipeline nga mga higayon. Ang TopRung ginganlan nga usa ka finalist sa